Краткое описание
Хранитель вздохнул и представил пространство, где находится Мелькеарт. И перенесся туда.
...Плоть водой стекла с него, обнажая чистый дух. Сначала он задохнулся от боли, она прошла через мгновение. Взмыл в черноту безмирного пространства, обернулся и застыл, сраженный невыносимой красотой.
Мироздание раскинулось перед ним хрустальной сферой, где каждый мир, словно ягода на грозди винограда, мягко мерцал золотом. Это золото напоминало о силе, наполняющей его самого, и Релтар понял, что это сама жизнь, материя, из которой создано все, а они, обитатели - ее воплощения, как и сами Источники.
"Нравится?" - вопрос в сознании Релтара звучал безразлично.
За пределами Мироздания в извечной черноте, пребывает Враг - сущность чужеродная и противная всему живому, потому что хочет уничтожить эту жизнь. Он заперт здесь, как в клетке, и смотрит на золотую сферу, до которой пока не может дотянуться.
"Да. Оно прекрасно".
"Оно не должно было возникнуть", - отвечало пространство, которое и было тем, кого звали Мелькеарт.
Релтару не приходилось говорить с истинной сущностью Врага, но он не мог не ответить ему:
"И все же оно есть".
© "Сага об Адранноне"
Добро пожаловать!
Наша игра основана на книгах и историях, которые автор придумывала в течение более десяти лет. Начинаясь как невинная забава, одна сказка постепенно разрослась до целого корпуса текстов, повествующих и описывающих несколько миров, связанных общей канвой. Поначалу они были каждый сам по себе, но постепенно кусочки складывались в целое, чтобы явить весь глобальный замысел во всей своей полноте.
Для тех, кто никогда не сталкивался с понятием форумной ролевой игры, дано определение из википедии ниже.
Форумная ролевая игра (ФРПГ, англ. Forum Role Playing Game, FRPG) — разновидность текстовой ролевой игры (ТРПГ, «текстовка»), проводящаяся на веб-форумах.
Форумная ролевая игра является электронным аналогом литературного произведения, создаваемого группой авторов, каждый из которых по очереди пишет свой фрагмент. Правила текстовых ролевых игр предусматривают прописывание игроками в отдельном сообщении (посте) действий, мыслей и фраз тех персонажей, роли которых они играют. Игровой процесс контролируется администраторами и модераторами форума (которые в большинстве случаев выступают в качестве «мастеров игры», создающего сюжетообразующие ситуации и наблюдающего за соблюдением правил игрового мира).
Наша игра относится к смешанному типу с преобладанием режима "мастер-игрок", что совсем не значит, что игрокам не стоит играть между собой. Так же действие развивается в отдельных локациях. Рейтинг игры - NC-17, то бишь игра может содержать жестокие сцены насилия и описания постельных сцен, а так же описания развешенных кишок на ветвях - но без особо кошмарных подробностей.
Исходной точкой нашей игры мы назовем Перекресток Миров - место, где сходятся все дороги. Можно выйти к Указателю. Там, где он стоит, сходятся в одной точке все когда-либо бывшие, существующие и будущие пути, ведущие абсолютно в любое место. Они ведут каждый в свой мир, пробегая сквозь звездные пространства Междумирья.
На игре таких миров три, считая Мира Людей, по ходу пьесы их запланировано больше. А еще есть Изнанка Мироздания - бесконечный Город Дверей.
Первый из них - Арайес, мир радости и фантазии, "близнец" Мира Людей. Состоящий из двух бесконечных в пределах своего измерения плоскостей и Дна, он не похож на на один. Верхняя плоскость заселена его обитателями, нижняя же - Отраженный мир, где живут их тени и история движется от конца к началу. Говорят, когда это случится, наступит Слияние и гибель всего Мироздания.
Суровый Фарун, край свинцового неба, темных лесов и высоких гор, напротив, разодран на части. Древняя Кровь загнана в далекие вотчины, а люди, предавшие тех, кто дал им знание, кичатся своим родом.
А так же всем привычный Мир Людей. Когда-то он, как и Арайес, был частью Единого мира. Здесь почти нет волшебства, но не все дивные существа ушли оттуда. Еще можно встретить фей, лепреконов, домовых и прочих представителей Малых Народов, а еще там живут вампиры и вампиры-оборотни.
За пределами всего Мироздания находится Враг - чужеродная сущность, неведомо как появившаяся, квинтэссенция самого Равнодушия, которая желает уничтожить все, что есть Жизнь. Для того достаточно прорваться хотя бы в один мир, уничтожив его сердце - Источник Жизни - и его Хранителей. Миров бесконечно много, а Хранители есть не у каждого и не каждый знает об этом - поэтому над Мирозданием вечно висит угроза полного уничтожения.
Вот места действия нашей игры.
Выбрать для персонажа можно любой из миров, даже из тех, что не заявлены изначально. Фантазия ограничена лишь рамками логики, здравого смысла и стремлением соблюдать баланс крутости. В игре возможны даже боги, хотя для них существует несколько условий. Так что отпустите свое воображение - и вперед, изучать сюжет и материалы по игре.