Фарун, Мир севера
Перекресток Миров. Пролог |
Арайес: +23, ночь, ясно Адраннон: +26, вечер, ясно Фарун: -3, ночь, снег Аэрос: +18, утро, туман Алкафа: +15, ночь, дождь Мир Людей: +23, вечер, ясно Для того, чтобы подробно узнать время и погоду, кликните выше на строчку с кратким описанием по нужному миру. |
* В Арайесе появляется человек из Мира Людей, для которого морская царевна и арда-эли привозят резной ларец из замка Дракона. * В Адранноне Создательница Фелис теряет память из-за козней Врага Мелькеарта, выдающим себя за ее мужа. * В Фаруне по просьбе графа Анготрона Верные ищут артефакт в руинах Айзероста, но скоро там становится слишком людно. Они и король-тиран Фаруна готовятся к гражданской войне. Сын дракона Буревестник попадает в деревню, где его тут же хватают и собираются продать в рабство, как и всякого, кто рожден Древней Кровью. * За десять дет до событий игры в Ирландии двое вампиров-оборотней и смертная девушка попадают в круговорот оживших ирландских легенд. У Мира Людей появляется второй Хранитель. |
Случайный пост: | ICQ хозяйки: Фелис О'Донелл 328123042 |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » Перекресток Миров. Пролог » Фарун, Мир севера » Предания и истории Фаруна
Фарун, Мир севера
Развитие конфликта, часть I
Автор: Анландор Экзенхарский
Пытаясь противостоять существующему порядку вещей, нужно понимать, откуда тянутся его корни, чтобы не повторить прежних ошибок и предугадать будущее развитие событий. Мировоззрение людей складывалось не день и не два, а на протяжении трех тысячелетий. Как это происходило?
Мудрые сидхе говорят, что наш мир был создан радостным. В начале своей истории Фарун цвел и зеленел на радость первым детям - зверям, птицам, рыбам. Прошло некоторое время - и далеко на востоке в лесах проснулись три народа эльфов, которые решили отправиться в долгий поход на запад - посмотреть, что еще есть в мире.
Как рассказывают сидхе, три народа шли вместе. В восточных лесах почти никого не осталось - все хотели посмотреть юный мир. Первыми остановились дроу - увиденные холмы и пещеры покорили их сердца навечно. Дух горного хребта Эркхарота обратился к сумеречным сидхе, которых пленили величавые скалы и ущелья. Светлые эльфы достигли западного моря и остались в Светлом лесу, который стал их новым домом.
Все три народа быстро подружили со своими соседями - древесниками, стихийными духами и Малыми Народами. Все нашли общий язык и мирно устроились на новых местах.
Никто точно не помнит, откуда возникли люди. Наша молодая раса пришла с юга к самым дальним отрогам Эркхарота, где основали первый город - нынешнюю Столицу Фаруна. Первые праотцы тоже разделились - одни отправились на восток, по правую руку от горного хребта, другие - на запад, по руку левую. Первые остановились в Мантараутских лесах и позднее дали начало кейритским магам и восточным кланам, а вторые осели на землях, которые назвали Дорилом.
На востоке человечеству было вольготно. Соседей там почти не было, зато живности хоть отбавляй. Из детей Древней Крови там обитали карауты - отшельники, живущие в одиночку, на весь лес их было не больше десятка. Карауты славились скрытностью и любовью к одиночеству, другим народам чем-то они не подходили, а потому жили они в свое удовольствие практически единственными обитателями всего Мантараута. Но люди славятся приспособленностью ко всему, поэтому молодую расу не смутили хозяева лесов. Да и те спокойно приняли чужаков, благо те не беспокоили их. Со временем обе расы привыкли друг к другу. Именно карауты научили восточных людей магии - науке познания и управления силами мира при помощи стихий.
Древние расы стали учителями и наставниками молодому человечеству. От дроу и гномов те познали землю, ее недра и научились плавить металл. С помощью сидхе научились работе с камнем, в том числе архитектуре, инженерному делу и строительству. Светлые эльфы открыли земледелие, скотоводство и портняжье ремесло. Дриады показали, как разбивать сады. Древесники помогли приручить животных и птиц. Словом, каждый волшебный народ поделился своим знанием с самой молодой расой Фаруна.
В какой-то момент молодая раса решила, что знает достаточно, чтобы попытаться создать что-то свое. Но наставники сдерживали полет фантазии впитывающих все, как губка, людей, неустанно напоминая об ответственности в поступках. Человечество же повело себя, как капризное дитя: если в начале оно с радостью и готовностью слушало своих учителей, то теперь считало, что их опека превращается в обузу. Тогда и зародилось это слово в его нынешнем понимании - свобода.
Свободой в Фаруне называется далеко не возможность поступать по своему разумению при полном осознании своих поступков. В наши дни можно повсеместно видеть, как то тут, то там, на каждом углу твердят слово "свобода" по поводу и без. Нынче люди понимают под ней право безнаказанности. Штрафы в городах для людей несравнимо мягче наказания для волшебных раз: за один и тот же проступок человека подвергнут самое худшее штрафу или посадят в надзорный дом, если буйствует, тогда как у эльфа или древесника заберут все что есть и еще назначат работу. Впрочем, в начале своего падения наша раса вела себя острожно и благоразумно. Но, видя бездействие древних, постепенно смелела.
Многих исследователей удивляет та легкость, с которой Древняя Кровь прощала человечеству проступки. Волшебные народы попросту закрывали глаза на становящийся все более громким ропот молодой расы. Сидхе говорят, что в те времена люди и казались кем-то вроде расшалившихся детей. Однако дело в том, что ни у одной волшебной расы дети не вели себя так смело и так жестоко. Детям Древней Крови достаточно сказать "остановись" и объяснить, почему то или иное делать не стоит. Но люди оказались упрямыми и непослушными. Не зная, что такое применение силы в воспитании, наставники по-прежнему полагали, что достаточно успокоить своих подопечным и все им растолковать.
Развитие конфликта часть 2
Из воспоминаний сейолхэ Эстердалин,
владычицы сумеречных сидхе
долины Дархаруот
Записали: Арнаэлл из Сигилля и Кэрос из Кейрита
"Я помню, как все начиналось. Сейолха были всего трое, Арнаэлл, мы слишком долго живем. Мой дед был Перворожденным, после него правил отец, именно тогда появились люди, а спустя свою первую полутысячу лет сумеречных сидхе возглавила я. При мне волшебные народы, Древняя Кровь, увидели, во что превращаются люди. Мы все были для них старшими братьями и сестрами, заботливыми и мудрыми – но некоторые родились с чернотой вместо души. Так возникла зависть, Арнаэлл. Люди оказались слишком разными. Многие из нас разочаровались в них и ушли, другие решили выждать, а третьи продолжали верить – таких осталось меньше всего. Теперь их совсем нет. Мы ждали – а надо было действовать, пока не стало поздно, пока не появились эти глупые законы, а новый порядок не впитался с молоком матери".
"Чтобы ты понял все, расскажу немного о связи между нами и скалами. Эти горы священны. Это значит, что они одухотворены и разумны. Даже Древние Народы не в силах проследить течение их жизни: наших сроков для сего попросту не хватит. Когда мы пришли сюда, горы встретили ласково. Возможно, ты слышал о Великом Походе народов эльфов. Все три ветви родились у Восточных Берегов, на краю земли, и мы начали этот путь, чтобы выяснить, что находится в стороне заката. Первыми остановились дроу, открывшие входы в подземные страны близ Чернохолмья. Миновав леса и выйдя на перевалы Эрк-Антархарона, завершили свое путешествие мы, сидхе. Лишь третья ветвь дошла до края западных земель, ушла на север и поселилась в тамошних светлых лесах. Тогда сейолха Армас, мой дед, объявил, что лучшего места для сумеречного народа не найти, и велел заложить город. Я помню по рассказам отца, как начиналась наша история. Сидхе пришли в то же время, что и гномы, два народа встретились и заключили союзы. Хребет тянется с севера на юг через всю землю, и место хватило всем. Копи Подгорного Племени возникли на юге, глубоко под скалами, а сидхе обосновались севернее, в зачарованной долине среди каменных вершин. И вот когда сейолха провозгласил долину новым домом, откликнулся сам дух Эрк-Антархарона. Между второй ветвью и горами отныне заключен союз: в обмен на охрану, почитание и бережное отношение к тайнам скал сумеречный народ получает защиту от любых посягательств, будь то вторжение или магия. Чары, которые не пускают най'ир, сотворены Эрк-Антархароном. Ими полны все тайные ходы и коридоры, они сквозят в прозрачном воздухе долины и скрывают от любопытных глаз. Сильнейшие из магов не в силах обнаружить нас: все волшебство исходит от самих гор. И там, на площадке, ощутив мою магию, мою мольбу о помощи, дух не мог не откликнуться. Пределы могущества его познать невозможно, и очевидно, что предугадать появление мерцающего – не такой уж труд для того, кто старше времени".
"Дорилом же звалось королевство светлых эльфов и людей, располагавшееся на северо-западе Фаруна, за рекой Серебристая пена. Это там возвышается Светлый лес, прибежище первой ветви, и стоит Экзенхар, город Верных. Дорил прекратил свое существование около тысячи лет назад, когда между людьми и Древними Народами не стало дружбы. Что ж, я помню. Сейолха Арнал-Таре, мой отец, правил Дархаруотом, и в те времена множество договоров было заключено между сумеречными сидхе и смешанным королевством. Тогда никто не считал нужным утаивать местонахождение нашей вотчины, поскольку светлые сородичи прекрасно знали о том – как и по сей день. Королевство Дорил ушло в историю, но книги остались. Потомки людей, помнивших славные времена, остались на той земле и стали Верными. Некоторым удалось уберечь знания о событиях древности, в таких книгах действительно иногда встречались упоминания о заповедной долине Дархе. Однако большинство из них хранилось в Экзенхаре и Светлом лесу..."
"Амнострил был автором книги, но и ее героем. Клинки Ароса – так он назвал гряду остроконечных пиков, окружающую долину Дархаруот. Мы зовем их Гиблыми Утесами. Арос было имя второго сына сейолха Армаса, моего деда и первого правителя Дархаруота. Жил Амнострил в Айзеросте, бывшей столице Дорила. В те времена королевства уже не существовало, и город вымирал. Ныне от него остались одни руины. В Айзеросте тогда еще жила первая ветвь, и ее библиотека еще не была перевезена в Светлый лес. Там человеческий маг и нашел упоминания о Дархе, хотя все карты были уничтожены, а сородичи наши дали клятву хранить в тайне месторасположение долины. По книгам и косвенным расспросам дивных, которых было немало среди его коллег, он отделил область Эрк-Антархарона и очертил возможное расположение долины сидхе. Затем долгие года посвятил изучению искусству открытия Туннелей. Однако первая попытка оказалась неудачной: уже тогда ограждающий щит воссиял над долиной, и чародей долго плутал по зачарованным перевалам Гиблых Утесов. Когда наконец он увидел безнадежность своего замысла, Амнострил вернулся в Айзерост, где говорил так, словно ему способствовал успех. Он объяснил отсутствие трофеев и свое молчание данной якобы клятвой и заперся в своей башне еще на пять лет. Потом попытал удачу снова. В этот раз он изучал сам щит и сделал множество верных открытий, которые записал в своей книге. Он шел не один, с ним был спутник из светлых, который донес книгу через века. А сам маг погиб в горах. Это была нелепая случайность".
"Тысячелетия мы, как и другие Древние, жили на этой земле, когда вас еще не было. Затем пришли вы и захватили себе все. Мы приняли вас как младших братьев и сестер, думая, что вы поддержите общее стремление волшебных народов поддерживать гармонию мира. О, вы оказались способными учениками! Но, почувствовав силу, вы начали заявлять о себе громче, чем то следовало. Вам не достало мудрости понять равновесие начал, и вы решили, что можете менять Фарун, как вам вздумается. Такой дикости ни одна Древняя Раса не могла себе представить даже в самом кошмарном сне. Вы начали войну против вас – тех, кто взрастил ваше племя и научил бесценным вещам! До самого конца мы считали вас заблудшими, впавшими в искушение, но все еще любимыми братьями и сестрами. А после конца, после Века Слез, когда началась новая эра, эра людей, – всякие надежды были разбиты. Светлые эльфы не оправились от раны, нанесенной вашим предательством, а темные возненавидели все живое на поверхности, где теперь поселились вы. Лишь сидхе хватило ума не отвернуться от вашего рода совсем, и некоторым из вас – не забыть истины. Оставить Фарун на растерзание людскому племени – значит отдать в руки убийцам. Ты не знаешь о наших нынешних трудах – так скрой свою самонадеянность, Кэрос-чародей".
Вы здесь » Перекресток Миров. Пролог » Фарун, Мир севера » Предания и истории Фаруна