Перекресток Миров. Пролог

Объявление


Добро пожаловать на Перекресток Миров!

Если возникают проблемы с регистрацией, напишите от лица Гостя ваш логин в этой теме либо мне в ICQ.


                     Случайный пост:
ICQ хозяйки:
Фелис О'Донелл
328123042

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Анкеты NPC

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

Как ни трудно догадаться, здесь выкладывайте анкеты неигровых персонажей, которые часто будут крутится рядом с Вашим персонажем, либо же, которые часто будут использоваться по игре мастерами.
Играть за своих НПСей Вы будете сами, если пишете за него/нее/них отдельным постом, то в начале указываете имя НПС + уменьшенная картинка его внешности, а потом уже идет сам текст.
Шаблон анкеты достаточно прост:
Кому принадлежит: (то есть имя персонажа, рядом с которым ошивается и контактирует НПС)
Имя: (здесь указываете имя/фамилию/прозвище и т.д. НПС)
Раса: (тут думаю все ясно)
Мир: (к какому миру принадлежит НПС)
Возраст: (хотя бы примерный, если нет точного)
Внешность: (3-4 строки + картинка, для большей наглядности)
Характер: (опять-таки 3-4 строки)
Биография: (5-6 строчек, в которые обязательно должно входить то, как НПС познакомился с героем)
Способности/навыки: (постарайтесь быть адекватными и указывать способности согласно возрасту персонажа)
Род занятий: (чем занимается, профессия НПС)

Код:
[b]Кому принадлежит:[/b] 
[b]Имя:[/b] 
[b]Раса:[/b] 
[b]Мир:[/b]
[b]Возраст:[/b]
[b]Внешность:[/b] 
[b]Характер:[/b] 
[b]Биография:[/b] 
[b]Способности/навыки:[/b]
[b]Род занятий:[/b]

0

2

Кому принадлежит: Анастасия О'Донегал + мастерский персонаж
Имя: Хозяин леса, Таурэ. Для близких знакомых и друзей известен так же под именем Уйэтн.
Раса: Дух леса
Мир: Фарун
Возраст: Выглядит вечным двадцатилетним юнцом. На деле же уже не одна тысяча лет.
Внешность:
http://s45.radikal.ru/i109/1010/2b/d81818f4b07bt.jpg
Стройный, смуглокожий юноша, едва достигшей на вид двадцатилетнего рубежа. В его стройной и абсолютно не накаченной фигуре не чувствуется силы, зато вот гибкости и проворства по виду хоть отбавляй. Черты лица правильные, тонкие, однако никакой "женственности" в них нет, то есть, перепутать парня с девушкой невозможно, разве что попадется кто-то совсем близорукий. Цвет глаз с первого раза разобрать не слишком просто - то ли светло-зеленый, то ли светло-карий, но хорошенько приглядевшись обнаруживаешь, что на деле в его глазах смешались оба этих цвета. Пепельно-русые длинные волосы всегда свободно лежат на плечах, иногда на голове у парня можно увидеть венок из дубовых листьев. Одет Уйэтн всегда просто и непримечательно - коричневый или зеленый охотничий костюм и темно-зеленый плащ, как будто сшитый из разных листьев.
Характер:
Спокойный, уравновешенный и трудно выводимый из себя. Хозяин леса никогда не станет нападать первым, однако же и не останется в стороне, если кто-то попытается навредить лесу, в котором он живет, либо же кому-нибудь из старших рас, находящихся на его территории. Но в конфликт Уйэтн вмешивается только в этом случае, во всех остальных он придерживается нейтралитета. Независим, никогда и никому не станет подчиняться, его можно только попросить, но не приказать. Равнодушен к запугиваниям и угрозам, а чересчур надоедливых личностей может и выставить вон из леса. Жизнь и покой тех, кто пришел под его сень намного ценнее для Хозяина, чем все остальное. Однако, несмотря на мирный настрой, постоять за себя и лес он может, поскольку в его жилах течет сила самой природы, а ее перебороть не может ничто.
Биография:
Уйэтн появился на свет, когда только первый раз зазеленела молодая поросль его леса. В отличии от других существ, у него не было семьи в нормальном плане этого слова, поскольку жизнь ему дали земля и небо, а домом стал молодой лес, которому Таурэ стал хозяином и защитником. Жизнь его протекала размеренно и спокойно, лес постепенно разрастался в ширь и в высь, Таурэ набирался силы и опыта, так что, когда люди решили проявить свою истинную натуру, лес Уйэтна стал одним из тех безопасных уголков, где прятались старшие расы. Сколько не жгли его огнем или магией люди, но дальше опушки продвинуться не смогли, только людей своих зря положили. В конце-концов люди оставили лес в покое, как и его хозяина. Годы потеки более-менее спокойно. Несколько раз Хозяину доводилось заниматься воспитанием молодежи, в том числе и детей из семей Верных, которые еще не забыли о том, что сделали для них старшие расы, но в основном он все же присматривал, да и присматривает сейчас за своим лесом.
Способности/навыки: Магия природы, способен разговаривать с любым живым существами, в том числе с представителями растительного мира. Так же и управлять ими.
Род занятий: Хранитель юго-западных лесов

0

3

Первая карта - Смерть.
Кому принадлежит: Альфхиль эль Эльйин
Имя: Джейдис, Джей.
Раса: Человек
Мир: Родилась в Алкафе. Сейчас обитает в личной мини-вселенной в карте, созданной Хранительницей.
Возраст: Выглядит на 6-7 лет.
Внешность:
*картинка будет позже*
Невысокая, тоненькая, юркая и подвижная девочка с бледной кожей и вечно ссаженными коленками, как будто дите только что насовершало кучу подвигов, получив при этом самые что ни на есть настоящие боевые ранения. Лицо круглое, отличается изрядной курносостью и обилием задорных веснушек, не сходящих с очаровательного личика вплоть до осени. Глаза серо-голубые, с вечным озорным блеском в их глубине, впрочем, это не удивительно для ребенка ее возраста, волосы темно-русые, длинной чуть ниже плеч обычно либо заплетены в две тоненькие косички, либо же просто распущены. Одета девочка всегда в ярко-алую тунику и сандалии.
Характер:
Несмотря на смертельную магию, которой обладает Джейдис, та никак не повлияла на ее характер. Джей добрая и веселая девочка, которая не успела наиграться в детстве, а посему наверстывает это сейчас. Пожалуй, самая незлобливая и необидчивая из всех соратников Альфхиль, впрочем, если что-то будет угрожать ее товарищам, то она не задумываясь пустит в ход всю свою магию. Любопытна и любознательна, как всякий ребенок, обожает совать свой нос во всякие взрослые дела, да и вообще любит крутится рядом со взрослыми, а вдруг чем-нибудь вкусненьким угостят или поиграют? Любит животных и сладости, и терпеть не может когда животных обижают, и тех, кто сладости не любит. Несколько легкомысленна, как и любой ребенок, а еще выдумщица и фантазерка, которой дай волю, заморочит голову даже тупоумному троллю.
Биография:
Джейдис родилась в небольшой деревушке еще тогда, когда Алкафа захлебывалась кровью из-за бесконечной войны. Так что детства у девочки фактически действительно не было, по сути, она и рождаться не должна была, но слишком уж матери хотелось ребенка, как память о погибшем на войне муже. Так что девочку женщина выстрадала и дала ей шанс дожить до того момента, как Хранительница перенесет Алкафу в новую вселенную и прекратит войну. Вот только слишком много "побочных эффектов" вызвал перенос, кто-то погиб, а кто-то стал жертвой выплеснувшейся в тот момент магической энергии. Одной из таких жертв и стала шестилетняя Джейдис, заполучившая в свое пользование пожалуй самый опаснейший вид магии - магию смерти. Вот только пользоваться ей девочка совсем не умела, а потому, сама того не желая, стала причиной многих бед в деревне. Неизвестно, сколько бы еще терпели люди, которые и так были доведены до ручки внезапными смертями и изменениями, что творились вокруг, но в деревню пришла Альфхиль, которая и забрала малышку с собой, пообещав матери девочки, что сумеет обуздать ее дар и пустить его во благо мира. Так Джей попала к Хранительнице, которая и правда начала обучать ее контролировать и направлять способности на благие дела. Шли годы, из-за магии Джей не менялась, так и оставшись шестилетним ребенком по виду, да и по характеру тоже. Пожалуй, она единственная, кроме Аль, кто стал фактически бессмертным, однако, когда Хранительница создавала свою волшебную колоду, Джей одна из первых решила, что так же станет "картой" и так всегда сможет прийти на помощь Альфхиль или Алкафе. Теперь маленькая Смерть является главным "козырем", который чаще всего все же находится не в своей мини-вселенной, а рядом с Хранительницей.
Способности/навыки: Магия смерти, игра на флейте
Род занятий: Страж Алкафы, маг, телохранитель Аль

0

4

Кому принадлежит:Спутник Морана
Имя: Тсид Аракх
Раса: дэйвоническая сущность
Мир: Фарун
Возраст: предположительно пара тысяч лет, хотя на вопрос о возрасте, он отвечает, что не считал свои года, ибо ему это не к чему.
Внешность: Дэйвоническое создание в образе существа из семейства кошачьих. Размером с пантеру, пепельного цвета, светящиеся синим глаза, и узоры по телу. Если долго смотреть на узоры, то впадешь в транс.
Характер: Абсолютно предан своему хозяину, но не в том смысле, что сделает все, что тот ему скажет, а в том, что не предаст его, ни в коем случае. Часто имеет точку зрения не совпадающую с точкой зрения инквизитора, о чем, тут же ему сообщает. На людях видимым показывается только в случае крайней необходимости. Чужаков не любит. Подозрителен.
Нравиться: лакать теплую кровь, охотится, узнавать чужие секреты.
Не нравиться:  глубокая вода, холодный металл, звуки флейты.
Биография: Бестелесная сущность, которая периодически воплощаеться,чтобы прожит жизнь в одном из многочисленных миров. В этот раз он решил ответить на зов ритуала "Уз крови", кстати говоря из чистого любопытсва и был связан с душей Морана, теперь они неразлучны, пока Моран не умрет, впрочем кота все устраивает, поскольку в лице нынешнего инквизитора Фаруна он нашел лучшего друга.
Способности/навыки:помимо собственно когтей и клыков, оставляющих долго не заживающие раны, которые без должного лечения в период около месяца убьют жертву, Тсид владеет несложной магией иллюзий, может становиться невидимым (каковым он и ходит за своим хозяином большую часть времени) и даже «мерцать» проходя сквозь материальные препятствия (на магические поля, данная способность не распространяется). В силу своей природы, он может разговаривать на любом языке, любых народов в любом из миров. Фактически бессмертен, если погибнет, то вернется к хозяину, так скоро, как сумеет обрести тело. Может ментально общаться с Мораном, в каком бы виде, и в каком бы из миров не находился.
Род занятий: Кот с большой буквы.

Отредактировано Моран Аштерн (Пт, 8 Окт 2010 00:09:42)

0

5

Кому принадлежит: Мастерский персонаж
Имя: Кассандра Тэйт. Кас, Ласка
Раса: Человек
Мир: Фарун
Возраст: 30 лет
Внешность:
http://s004.radikal.ru/i206/1010/ad/bb8972b7ea99t.jpg
Кассандра выглядит гораздо моложе своих лет, сохранив в двадцать семь цветущую и здоровую внешность, по которой ей не дашь больше двадцати трех - двадцати пяти лет. Вообще, своей внешностью девушка весьма напоминает светлую эльфийку, хотя в ее жилах нет ни капли древней крови, просто так повезло с внешностью. Или не повезло, учитывая, что порой из-за нее бывают проблемы. Кас довольного высокого роста, с бледной кожей, и ладной фигурой, свидетельствующей о том, что девушка следит за собой. Личико довольно миловидное, с правильными, точеными чертами и вечно хмурым и недовольным выражением. Глаза ярко-синие, а длинные волосы, которые девушка носит чаще всего собранными в строгую косу, пепельно-серебристого цвета. Одевается Кассандра не броско и удобно, никогда не расставаясь с кожаным нагрудником и длинным плащом, под которым так удобно прятать заряженный арбалет.
Характер: "Холодна, как снег с горных вершин" - так говорят другие инквизиторы, знакомые с девушкой. Она действительно холодна по отношению к своим коллегам, стараясь ограничивать все общение работой, ибо нервы у нее тоже не железные, а инквизиторов Кас ненавидит всеми фибрами своей души, хотя и скрывает истинные чувства за маской ледяной холодности и амулетом, скрывающим ее мысли от остальных и защищающим от воздействий на ментальном уровне. Во всем остальном, что не касается инквизиции и древней крови спокойный и рассудительный человек, никогда не станет лезть на рожен, однако, ради дела готова поставить на карту свою жизнь. Впрочем, рисковать, не подумав, не ее принцип, для начала девушка все хорошенько взвесит, а потом уже сделает свой ход. Безоговорочно ненавидя короля и инквизицию, Кассандра так же безоговорочно предана Верным и древней крови, именно поэтому находится до сих пор в столице, стараясь облегчить участь рабам и по возможности сократить численность инквизиторов. Верна своим убеждениям и принципам, а посему, никогда не предаст своих истинных друзей и сделает все, чтобы помочь вернуть мир в Фарун.
Биография: Кассандра родилась в аристократической семье, полностью поддерживающей короля и его издевательские законы, о притеснении древних рас. Так что вплоть до своих пятнадцати лет девушка как-то не особо выделялась из своих родственников иными взглядами. Ей попросту было все равно, куда больше девушку интересовали наряды, украшения и флирт с симпатичными кавалерами, или развлекаться охотой. Тем более, что отсутствие оных ей никак не грозило благодаря довольно миловидной внешности. Все встало с ног на голову благодаря капризной даме-любви. Он был рабом, которого отец купил на одном из многочисленных аукционов, но даже избитый и закованный в цепи эльф не потерял ни своей красоты, ни своей гордости. И пятнадцатилетняя Кассандра влюбилась как девчонка, что не удивительно. Куда удивительней было то, что эльф ответил на ее любовь, или по крайне мере сделал вид, что ответил, решив с помощью девушки сбежать от ее родителей и снова стать свободным, а потому, изобразил влюбленного, а настоящая любовь пришла уже гораздо позже. Девушка затребовала у отца раба в свои личные горничные на людях обращаясь с ним ничуть не лучше, чем остальные, наедине же стараясь облегчить его боль и откормить, дабы возлюбленный набрался сил. Через полгода эльф и девушка сбежали, обставив все как похищение, чтобы у родителей Кассандры, которых она все же любила, не было проблем. Влюбленные добрались до земель, принадлежащих барону Кальвидосу, где представители древних рас могли чувствовать себя спокойно, и поженились. Здесь девушка познакомилась и подружилась с наследницей баронства, Энестеей, а так же ее наставником Уэйтном, и часто составляла им компанию в уроках, когда муж был занят, помогая барону и другим представителям древней крови в охране границ владений. Через два года у Кассандры и Морриэля, так зовут ее мужа, родился сын, а еще через год, когда юная баронесса исчезла, а земли барона разорили, им пришлось бежать под защиту стен города Верных. В Экзенхаре девушка всерьез занялась своей военной подготовкой, найдя, несмотря на протесты Морриэля, себе учителя по фехтованию и стрельбе, ей больше не хотелось ждать, пока кто-нибудь придет и спасет мир, создав светлое будущее ее сыну. В 25 лет девушка вернулась в родительский дом, где уже не чаяли увидеть ее живой. Для любителей покопаться в чужих головах, ей наложили заклятие, создающее для таких "копальщиков" ложные воспоминания и эмоции, и стерли ту часть, что относилась к Экзенхару, с ее полного согласия, конечно. Впрочем, родители и так приняли на веру ее рассказ о тех ужасах, что она пережила в лапах представителей древней крови. А вот с инквизиторами пришлось куда сложней, но в конце-концов, желающая "отомстить за свои унижения" девушка была принята в качестве одного из секретарей, чтобы не путаться под ногами у "полевых" работников, но постепенно и ее стали выпускать "в поле", сделав кем-то средним между информатором и посыльным, что, впрочем, было только на руку Кассандре.
Способности/навыки: Прекрасно обращается с метательными ножами, отлично умеет стрелять из арбалета, на уровне ниже среднего обращается с оружием ближнего боя. Разбирается в ядах и умеет их готовить. Хорошо держится в седле и славится своим умением развязывать языки.
Род занятий: Инквизитор в статусе информатора, шпион Верных.

0

6

Кому принадлежит: Аэрика

Имя: фея Моргана (иногда Дети моря называют её фата Моргана, или просто фата.)

Раса: наполовину божество, наполовину нереида

Мир: Арайес

Возраст: никто не знает, но поговаривают, что она существовала чуть ли не с начала времён

Внешность:
http://i023.radikal.ru/0804/1c/8bc6105d572f.jpg
Благодаря своей полубожественной сущности, Моргана никогда не стареет. Выглядит она всегда на 25 лет. Чёрные, как смоль, волосы, большие голубые глаза. Кожа по цвету напоминает не то морскую пену, не то облака. В отличие от нереид и русалок, Моргана не обладает рыбьим обликом, но, несмотря на это, может жить на дне моря, весьма редко поднимаясь на поверхность.

Характер: Многие моряки в своих преданиях делают Моргану чем-то сверхъестественным и плохим, хотя сама Моргана никогда не вредит людям. Дети моря же знают, что Моргана – прекрасная женщина, добрая и отзывчивая, настоящая фея-крёстная для любой маленькой нереиды или русалочки. Она всегда готова помочь, прийти на выручку в сложной ситуации. Всякий её приход во дворец морского царя – это настоящий праздник для тех, ради кого она приходит. Ведь именно она дарует нереидам и русалкам их магию.

Биография: Если верить преданиям Детей моря, то Моргана появилась в Арайесе вместе с морем, то есть фактически сразу. Когда первая прибрежная волна накатила на берег, из неё появилась прелестная дева с длинными чёрными кудрями и глазами, синими, как сама морская вода. Часть магии Арайеса перешла ей «по наследству». Она получила власть над водами всего мира. Когда же появились первые тритоны и русалки, Моргана стала их опекать и защищать. «И нарекла она наш народ Детьми моря, ибо именно море породило нас, и оно же нас призовёт, когда придёт время…» - рассказывают о ней самые старые обитатели моря. После этого Моргана выстроила себе замок на Дальнем Рубеже Закатного моря и поселилась там. И там же она жила, познавая тайны магии всего мира. Когда прошло около 50 лет, Моргана вернулась и увидела, что Морское царство было в упадке. «Ибо тогда не было над нами царя, и некому было нами управлять…» Видя такое, она решила, что ей стоит побольше времени уделять Детям моря. Она выбрала самого достойного тритона и нарекла его морским царём Форкисом, ведь до этого у Детей моря не было имён. К тому же, вместе с короной, она даровала ему вечную жизнь. И решила Моргана, что отныне и впредь будет всем новым нереидам давать имена, наделять их вечной жизнью и вечной молодостью. Правда, со временем она поняла, что не стоит оставлять русалок младенцами. Прошло ещё много лет, пока устоялись традиции в морском царстве. Однажды Моргана, как обычно, пришла в морское царство, чтобы дать имена новым нереидам. Среди них была и Аэрика, которую на тот момент ещё никак не звали. Моргана к тому времени ввела обычай делать нереид, рождённых из розовых жемчужин, царевнами, приёмными дочерьми Форкиса. Она нарекла маленькую царевну Аэрикой и выделила её среди всех, сказав, что её ждёт необычная судьба, а потому она берёт её под своё покровительство. Аэрика была первой из нереид, кто в качестве дара на семнадцатилетие попросила возможность выходить на поверхность. И совсем не потому, что на влюбилась в принца, как часто бывает в сказках, а просто потому, что ей хотелось видеть над собой не толщу воды, а солнце, небо и птиц. Моргана была счастлива услышать, что её любимица выбрала что-то необычное. На свой сотый день рождения Аэрика снова удивила Моргану, выбрав способности жрицы, даже не подумав о других дарах.
Теперь, когда Аэрика живёт на суше, Моргана направляет её, советует, как следует поступить и что сделать. Аэрика часто слышит её голос в голове, когда неоткуда ждать сторонней помощи. Ещё Моргана является к ней во снах и предупреждает об опасностях или любых неожиданностях.

Способности/навыки: высший уровень волшебства, способность наделять волшебными способностями без ущерба для неё самой. Знает множество языков, но их в основном не использует.

Род занятий: дочь Арайеса, фея, Хранительница морского народа.

Отредактировано Аэрика (Пт, 10 Дек 2010 22:32:26)

0