1. Имя: Фериэль Дазах'горт Сигиллортах (то бишь из Сигилля).
2. Раса: най'ир, то бишь туманная эльфийка.
3. Мир: Изнанка Мироздания - Сигилль. Живет вместе с Дрэутаном в собственном убежище неподалеку от гильдии наемников в одном из поселений-кварталов най'ир.
4. Возраст: 125 лет, по человеческим меркам где-то 20-23.
5. Род занятий: охотница за головами, шпионка, убийца.
6. Группа: Туманные охотники.
7. Внешность: эта эльфийка кажется на вид хрупкой и утонченной, словно породистая кошечка. Обладает дикой красотой. Это часто губит ее "клиентов", которые не знают, кто пришел по их души. Фигура стройная и как будто вытянута по росту. Кожа темно-серая - темнее, чем у сумеречных сидхе, но светлее, чем у почти черных дроу. Густые белоснежные волосы мягкими волнами опускаются на красивую упругую грудь. Выходя на дело, собирает их в хвост или укладывает вокруг головы, сплетя в косу. Фигура очень соблазнительная. Глаза, вопреки большинству най'ир, имеют не красноватую, а голубую радужку, напоминающую кусочки льда, взгляд прямой и загадочный, тонкие дуги бровей направлены к переносице, губы не тонкие и не пухлые, красиво очерчены, не напряжены, их обладательница улыбается интригующей и недоброй улыбкой. На правой щеке заметна короткая полоса, направленная от виска к губам - тонкий шрам, полученный на последнем задании. Туманный ореол, все время колышущийся вокруг фигуры, не дает рассмотреть все прелести получше - он смазывает очертания, как при взгляде слегка расфокусированным зрением, это вызвано некоторой несостыковкой природы Туманных с тканью Внутренних Миров (то есть в нашем случае, со всеми игровыми мирами).
8. Снаряжение: Предпочитает и носит обтягивающую одежду исключительно темного цвета, обычно темно-серого, в тон коже. Куртки удобные, со множеством карманов, еще больше потайных. Обтягивающие брюки не зацепятся ни за какие выступы при лазании, например, по стенам, они достаточно удобные и сделаны из тянущейся ткани, чтобы можно было сделать шпагат. Сапоги на низком устойчивом каблуке, мягкие, прочные, нога в них отдыхает - на снаряжении экономить нельзя, особенно на обуви.
Тонкую талию несколько раз обвил с виду обычный пояс - на самом деле это веревка, похожая на змею, закусившую свой хвост вместо застежки. Змея эта раскрывается капюшоном-"кошкой", которая прилепляется к поверхности в полете. На правой руке девушки наруч-браслет, в который встроен амулет, помогающий становиться незаметнее. На шее подвеска, формирующая магический щит, берущий на себя магический удар. Так же при ней артефакт, позволяющий открывать порталы, в обиходе называемый "Коньком", выглядит как небольшая палочка с петлей для крепления. А еще пара сетей-"паутинок" - достаточно кинуть ее под ноги цели, как сетка развернется, обхватит и начнет сжимать, если вовремя не остановить - раздробит кости.
Из оружия предпочитает многозарядный арбалет "Лучик" с обоймой на пять кернов с разрывными при ударе наконечниками. В сапогах спрятаны два кинжала с волнистыми клинками. При себе запас метательных звезд. На втором поясе, с тайными отделениями для лечебных капсул, висит короткий кристаллический меч с высокочастотным виброклинком - удар таким рвет плоть, как бумагу, лезвие светится тускло-багровым в спектре, видимом жителями Дальних миров - то есть, во Внутренних свечения не заметят - показывая, если находящуюся поблизости добычу можно убить быстро и безнаказанно. Чем сильнее сияние, тем безопасней нападение.
9. Навыки: Прирожденная убийца. Готова исполнить заказ каким угодно образом по желанию клиента - ее фантазии с лихвой хватает на самые кошмарные изуверства. Способна проникнуть туда, где обычно заперто и имеется охрана. Разведчик и шпион. Имеет опыт похищения высокопоставленных шишек в нескольких мирах. Неплохо лазает по преградам, в том числе высотным, всегда использует страховку.
Отлично владеет "мерцающей" способностью расы, неуловимо и мгновенно перемещаясь с места на места - особенно на небольшие расстояния. Покидать пределы мира и отправляться на тропы Мироздания теоретически может, но еще не умеет, так что приходится пользоваться артефактом.
Так же есть еще одна расовая способность, выражающаяся в умении дезориентировать врага клубком яркого голубого света, который ослепляет того, а затем мгновенно обволакивает его тело тьмой, окончательно лишая видимости на короткое время.
Обладает навыками стрельбы из арбалета, в том числе многозарядного, владения короткими и длинными клинками, метательным оружием.
Базовый уровень подготовки к езде на верховых животных. Навыки выживания, первой помощи.
Знание основных языков, принятых в Сигилле (куда не входят языки наших игровых миров, но входит драконий). По умолчанию, как и все существа, понимает общеарайесский.
10. Характер: Реалист, интраверт, холерик, хаотично-зла, характер тяжелый. Авантюрна и хитра, очень жестока. Высокомерная, властная, непримиримая - эта эльфийка привыкла добиваться чего хочет. Не тратит время попусту на бесполезное сотрясание воздуха. Убийственно спокойна и расчетлива, не делает лишних движений. Что у нее на уме - знает только она сама.
В общении следует принципу: "Узнай о другом как можно больше, о себе расскажи как можно меньше". Друзей не имеет, врагов убивает.
Жалости не знает абсолютно, если только милосердие в данный момент ей не выгодно. Сострадание неведомо. Абсолютно бесчувственна. Любовь, привязанности, чувства - все это слабости, а слабости заставят тебя проиграть. Никому не доверяет, даже Дрэутану, с которым работает в паре и который является ее любовником уже полвека, так как ожидание подвоха и удара в спину даже от союзников у най'ир впитано с детства.
За меч не хватается чуть что, рассчитывает свои силы. Не любит, когда вокруг народ. Верность, справедливость и преданность для нее - пустой звук. На помощь партнерам пойдет, если только есть выгода для себя - причем это должна быть очень большая выгода.
Говорит она негромко, голос низкий, бархатный, очень музыкальный. Тон ее речи обманчиво мягок и текуч, словно вода, под которой скрываются ядовитые копья льда. Либо же на язык остра, язвительна.
11. Мораль: Добейся своего любой ценой. Не жалей слабых. Не привязывайся ни к кому. Если вещь или существо перестают приносить пользу - избавься от них. Полагайся только на себя. Не верь никому.
На стороне того, кто платит больше. Обычно - вне закона. Най'ир запрещено появляться во Внутренних Мирах, беда только, что сами миры зачастую этого не знают. Наверное, к своему счастью.
12. Религия: Ни во что не верит, кроме денег.
13. Биография: Когда-то на окраине города стоял анклав, где жили Туманные эльфы. Если так можно сказать про город, не имеющий пределов. Но не особо великая территория, которую занимали най'ир, действительно располагалась в одном из темных и тихих районов, которые в приличных мирах называли окраинами. Туманные жили обособленно, так сказать, своим "государством в государстве", хотя порядки Сигилля распространялись и на них. Просто туда никто не лез - себе дороже выходило.
Фериэль родилась в богатой семье. Богатство и власть правят этим народом, и потому юная най'ир быстро узнала, что это такое, и оценила выгоду их приобретения. Ее отец, как и другие главы богатых родов, мог влиять на решения таир'нири - главы, который выступает чем-то средним между вождем и управляющим. Образование она получила сначала в семье, затем в академии. С детства най'ир учат владеть оружием и изучать науки выживания. В обществе, где основным законом стал принцип "каждый сам за себя", это просто-напросто жизненно необходимо.
Фериэль привыкла относить себя к детям богачей. Пользуясь деньгами папеньки, она быстро завоевывала внимание сверстников. Впрочем, не только ими. Когда стало видно, что угловатый подросток превращается в красавицу, ей сразу же заинтересовались молодые най'ир. Своими женскими чарами она пользовалась безнаказанно, добиваясь от парней того, чего только хотела.
Тот юнец тоже был одним из богатеньких деток и с определенного времени, как говорилось выше, от Фер не отставал. Прямо-таки проходу не давал. Гордая най'ир развлекалась по-полной: издевалась над ним, высмеивала, отшивала, ставила в неловкое положение. Туманные не знают привязанностей, поэтому вид спятившего от игры гормонов юнца и раздражал, и веселил безумно. Фериэль считала себя выше этого, а потому смотрела на поклонника с нескрываемым превосходством и при случае старалась ставить того на место - подальше от нее.
Гораздо легче было с Дрэутаном. Они знали друг друга с раннего детства, и, наверное, можно сказать, они дружили. Во всяком случае они быстро оценили выгоду совместного общения и стали союзниками против банды уличной шпаны. Банда терпеть не могла богатеньких, но грызлась из-за малейшей побрякушки, поэтому неудивительно, что Фер и Дрэй их совсем не боялись.
Однажды глупый поклонник где-то раздобыл нейронный разрядник и как-то вечером потащил всю компанию молодых Туманных гулять и кататься на гуалах (двуногое верховое животное) к Столбу Драконов. Небо озарилось поразительно красочной вспышкой, охватившей полнеба близ Столба. Когда Фериэль поняла, что именно приволок поклонничек, она устроила ему взбучку, отчитала за дурость, постращала уголовным наказанием, предусмотренным за применение запрещенного вооружения, и удалилась в компании Дрэутана.
Они не возвращались два дня и поэтому не знали, что разрядник попал и сжег заживо одного из драконов. А на вторую ночь прилетел другой дракон и выжег весь анклав дотла. Всех насмерть, никого не пощадив.
Дракона того после этого никто больше не видел, ходили слухи об его изгнании из Сигилля, так что мстить было некому. Происшествие всеми способами старались замолчать, но всегда найдется пара внимательных глаз, чей обладатель расстанется с тайной за энную сумму альраанских райну.
Уничтоженный анклав был не единственным поселением най'ир в бесконечном Сигилле. Были и другие, но так далеко, что путь бы занял пару месяцев даже на самом быстроходном гуале. Однако Фериэль и ее приятелю не оставалось другого: Туманные не жили среди чужих. После долгого путешествия они добрались до другого анклава и осели там: гильдии наемников всегда нужны талантливые умы и ловкие руки. Парочка быстро доказала свою полезность, и им позволили поселиться в гильдии. Постепенно удалось собрать денег и переехать в более комфортное убежище, но прежде всего - раздобыть отличное снаряжение. От его качества зачастую зависела сама жизнь.
С тех пор много воды утекло, и вот уже больше полувека Фер и Дрэй работают то на гильдию, то на себя. Они привыкли работать вместе, зная приемы и уловки друг друга, не боясь непредвиденных сюрпризов. Их отношения можно было бы назвать дружескими и даже больше, но дело в том, что любовь и дружба най'ир не знакомы. Напротив, в гильдии осуждали то, что оба Туманных работают вместе так долго - как правило, это рождало привязанности. Но Фер сумела убедить, что не испытывает никаких привязанностей и готова бросить напарника в тот же момент, как он перестанет быть ей полезен. Такой же допрос устроили и Дрэутану. Тем не менее, парень и девушка по-прежнему живут в дальнем анклаве и выполняют заказы в различных мирах. Тем и живы до сих пор.
14. Опыт игры: 4,5 года
15. Откуда стало известно об игре: от себя самой
16. Пиар: как дело дойдет
17. Связь с игроком: личка, аська Фелис
18. Мнение об игре: мне тут нравится...
19. Пожелания: не останавливаться. Статус: безжалостная фурия
20. Вопросы: Мелькеарт, ты не против отмастерить нам с Дрэутаном?
21. Согласие с правилами игры: Да.
Персонаж хозяйки, не мастерский.