Перекресток Миров. Пролог

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Аэрика

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

1. Имя: Аэрика

2. Раса:Нереида

3. Мир: Арайес, Волшебная страна, хижина у Закатного моря.

4. Возраст: Внешний – 17, истинный – 176.

5. Род занятий: жрица

6. Группа: Дети моря

7. Внешность: Аэрика – метаморф. В море и на суше она выглядит немного по-разному. В море у неё есть рыбий хвост и жемчужная диадема на голове. На суше у неё две ноги, как и у людей. Но в какой бы среде она не находилась, у Аэрики длинные каштановые волосы, сине-зелёные, как море, глаза, золотистая кожа и вечно романтичное выражение истинной нимфы на лице.

8. Снаряжение: на суше Аэрика носит легкие, словно сотканные из морской пены, платья. В повседневной жизни обувь не носит, но при необходимости у неё всегда найдётся пара туфель. Оружием Аэрика не пользуется, разве что магией воды. С собой обычно носит только сумку с мелкими амулетами.

9. Навыки: общение с природой, магия воды, природная магия нереид. Обладает способностью трансформации любых предметов, которые каким-либо образом связаны с водой.

10. Характер: как и любая нимфа, Аэрика очень возвышенна и романтична. Несмотря на упрёки в коварности, нереида очень доброжелательно относится к людям. Обладая магией воды, нередко помогает морякам, успокаивая шторма. Она никогда не желает никому зла, даже если ей сделали зло.

11. Мораль: злость – не то чувство, которое должно править миром. Тьма – не та вещь, которой место в сердцах людей.

12. Религия: Аэрика не знает, что такое религия, но поклоняется духам природы.

13. Биография: Вы всё ещё думаете, что русалки рождаются из пены морской? Может это и так, спорить бессмысленно. Но нереиды…
Нереиды, подобные Аэрике, рождаются раз в триста лет. Происходит это примерно так. В море всегда найдётся пару жемчужных ракушек, в которых образуются из песчинок жемчужины. Но что бывает с теми жемчужинами, которые не подняли со дна? Вот из таких-то жемчужин и появляются нереиды. Все они – дочери морского царя Форкиса. Аэрика же родилась из очень редкой, розовой жемчужины. Нереиды, рождённые из таких жемчужин, становятся морскими царевнами и имеют право на свой сотый день рождения попросить морскую фею Моргану исполнить одно желание. Аэрика с нетерпением ждала этого момента. Когда же желанный момент настал, она попросила способность выходить из моря. Тогда Моргана одарила её метаморфизмом. Теперь Аэрика могла превращаться в прекрасную девушку и ходить по земле, как делают люди. В тот же день морская царевна впервые увидела берег, песок, солнце. Новые ощущения охватили её с головой. Раньше она не знала, как прекрасен мир над водой. После этого Аэрика построила на берегу маленькую хижину, в которой она жила после некоторых событий, о которых позднее…
Как и всякая нереида, царевна Аэрика кроме магии воды обладала природной магией воздействия на чувства. Но царевна считала подлым использовать эту магию. Ей хотелось добиваться расположения людей не магией, а добротой сердца и чистотой помыслов. Нереиды нередко обижаются, когда их называют ундинами. Ведь, в отличие от сестёр-ундин, они отличаются куда более доброжелательным нравом. Аэрика же была у морского народа олицетворением доброты к людям. Все морские обитатели помнят, как однажды царевна помогла мореходам добраться до берега, проведя их через опасный риф.
Но не могло же всё идти гладко. И в море, где обитал народ Аэрики, не всё шло гладко. Взбунтовались обитатели Чёрной расселины – самого тёмного места в морском царстве. Дело в том, что царь Форкис намеревался передать корону Аэрике, а обитатели Чёрной расселины не хотели подчиняться девушке, пусть и наследной царевне. Когда же они напали на Янтарный дворец и взяли в плен Форкиса, Аэрика поняла, что другого выхода, кроме как уйти из дворца, у неё нет. Тут-то и пригодилась хижина, которую царевна выстроила на берегу. Хотя вскоре после этого морской народ вновь взял власть в свои руки и изгнал бунтовщиков, Аэрика не захотела возвращаться насовсем. Но даже продолжая жить на суше, она оставалась морской царевной и с честью выполняла возложенные на неё обязанности.
По суше стали ходить легенды о морской царевне, которая живёт в рыбацкой хижине на берегу и оберегает моряков от штормов. Один из рыбацких детей однажды еле живой забрёл к Аэрике в хижину. Та его выходила и помогла вернуться домой. Потом этот мальчик, уже будучи юношей, наведывался к Аэрике чтобы спросить совета или просто послушать её истории о подводном царстве, о нереидах, о Янтарном дворце морского царя, о тритонах, которые раньше были моряками, которых поглотила морская пучина. И вечно юная Аэрика привязалась к юноше, которому суждено было повзрослеть, постареть и в конце концов умереть, рано или поздно. Юноша страстно полюбил Аэрику, хотя и знал, что им не суждено быть вместе. Так получилось, что судьба разлучила их куда раньше, чем они того могли ожидать. В тот самый день, когда Аэрика собиралась навестить Моргану и поговорить с ней о своём возлюбленном, юноша погиб, защищая свою деревню от захватчиков. Тогда Моргана дала Аэрике серебряное кольцо с жемчужиной и объяснила, что тот, кому Аэрика по своей воле отдаст это кольцо, разделит с ней бессмертие, если сама царевна этого захочет. Но пока не нашлось того, кому Аэрика отдала бы кольцо бессмертия.

14. Опыт игры: около года

15. Откуда стало известно об игре: от подруги

16. Пиар:

17. Связь с игроком: личка

18. Мнение об игре: отличная игра!

19. Пожелания: успехов))) желаемый статус: Морская царевна

20. Вопросы: пока нет

21. Согласие с правилами игры:согласна

Персонаж Наари.

Отредактировано Аэрика (Пт, 10 Дек 2010 22:29:17)

0

2

Замечательная история. Замечательный персонаж. ) У тебя потрясающая фантазия.
Единственное, что остается уточнить, это в каком месте Арайеса ты живешь. Возможно, подойдет Волшебная страна? Посмотри, вот на этой карте на самом северо-западе страны есть Закатное море.
Вот место жительство (хижина на берегу моря или близ поселения) и нужно указать в анкете, в шаблоне об этом есть.
Еще ты забыла желаемый статус в пожеланиях. )
Ну а дальше оформить подпись и профиль.

0